Blog | Twitter | 48 8431-7566

Iluminando uma cidade com V-ray

small logo

 

Iluminando uma cidade com V-ray

Escrito por "Autor Desconhecido"
Domingo, 11 de Janeiro 2009
Traduzido por Daniel Leal Freitas

 

Veja como você pode fazer esse fantastico efeito com Vray Sun System

1º Para esse exemplo nós vamos criar uma Plane, para servir como chão da nossa cidade.
2º Crie vários Box na aba create e faça algo como a imagem abaixo.. serão nossos prédios.

3º Posicione uma Luz Vray Sun  igual a imagem abaixo. e mude o multipler para 0.035

4º Crie uma VRay Physical Camera. selecione a opção video camera, mude f-numer para 8 e Film Speed para 200.

5º Abra o Material Editor. Clique em Get Material e escolha VraySky da lista. Clique em Sun Node Slot e escolha Sun na Scene, modifique tb o multipler para 0.035

6º Aqui está uma imagem das configurações do Vray

7º Arraste o Material que acabou de criar para o slot Skylight do Vray.

8º Abaixo do Color Mapping mude o tipo para Reinhard e modifique Gamma para 2.2.

9º Quando você renderizar você tera um resultado parecido com esse. No meu computador demorou uns 30 segundos.

10º Mas nós podemos economizar tempo no render quando nós temos uma camera animada. Para criar um bom Path (caminho) para a camera crie uma sphere como demostrado abaixo e posicione a camera do Vray no topo da esfera

11º Com a sphere selecionada vá para o painel Hierarchy e acione o botão Affect Pivot Only e mova o ponto pivo para o meio da nossa Plane. Fazendo isso o ponto central da camera estará no alvo dela.

12º Com a camera selecionada clique em Select and Link. Clique e segure o botão esquerdo do mouse selecionando a sphere. Depois disso você pode ir para o Frame 100 e clicar em AutoKey e rodar a shere. Quando você terminar com a animação esconda a imagem (botão direiro e hide selection)

13º Para criar o nosso Irradiance Map escolha a opção Multiframe incremental em Vray Irradiance Map também escolha a opção Save File. (para criar um video)

14º Vá para a aba Vray - Global Switches acione Don´t render final Image. Isso é um passo muito importante.

15º Abaixo em Common Parameters ai então Time Output Selecione Every Nth Frame para 10 e acione Active Time Segment 0 to 100.

16º Quando terminar de renderizar (10 minutos aqui no meu computador) vá para a aba Vray - Irradiance Map e escolha From file Mode e escolha seu irradiance map. Não esqueça de voltar para Common Parameters e selecionar Every Nth frame para 1 e também desabilite Don´t Render Final Image na aba Vray Global Switchers.
Dessa maneira você vai economizar um bom tempo ao renderizar o projeto. para essa cena em questão o render foi aproximadamente 26 minutos e o irradiance map em torno de uma hora.

 

Copyrigh alguns direitos protegidos : publicação destes tutoriais com referencia a este site são permitidos. ©2009